ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo
Definizione
Importante
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Avvia un'operazione di lettura asincrona.
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parametri
- buffer
- Byte[]
Matrice di byte in cui leggere i dati.
- offset
- Int32
Offset di byte in in buffer corrispondenza del quale iniziare la lettura dei dati dal flusso.
- count
- Int32
Numero massimo di byte da leggere.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Callback asincrono facoltativo da chiamare al termine dell'operazione di lettura.
- asyncState
- Object
Oggetto fornito dall'utente che distingue questa particolare richiesta di lettura asincrona da altre richieste.
Valori restituiti
Oggetto che rappresenta l'operazione di lettura asincrona, che potrebbe essere ancora in sospeso.
Eccezioni
buffer è null.
offset è minore di zero.
oppure
offset e count non erano limiti per la matrice.
oppure
count è maggiore del numero di elementi da offset alla fine di buffer.