MemoryManager<T> Classe

Definizione

Classe di base astratta utilizzata per sostituire l'implementazione di Memory<T>.

generic <typename T>
public ref class MemoryManager abstract : System::Buffers::IMemoryOwner<T>, System::Buffers::IPinnable
public abstract class MemoryManager<T> : System.Buffers.IMemoryOwner<T>, System.Buffers.IPinnable
type MemoryManager<'T> = class
    interface IMemoryOwner<'T>
    interface IDisposable
    interface IPinnable
Public MustInherit Class MemoryManager(Of T)
Implements IMemoryOwner(Of T), IPinnable

Parametri di tipo

T

Tipo di elementi nel buffer di memoria gestito da questo gestore di memoria.

Ereditarietà
MemoryManager<T>
Implementazioni

Commenti

La MemoryManager<T> classe viene usata per estendere le conoscenze dei tipi che Memory<T> possono rappresentare. Ad esempio, è possibile derivare da MemoryManager<T> per consentire Memory<T> il supporto di un oggetto SafeHandle.

Note

La MemoryManager<T> classe è destinata a scenari avanzati. La maggior parte degli sviluppatori non deve usarla.

Costruttori

Nome Descrizione
MemoryManager<T>()

Inizializza una nuova istanza della classe MemoryManager<T>.

Proprietà

Nome Descrizione
Memory

Ottiene il blocco di memoria gestito da questo MemoryManager<T>oggetto .

Metodi

Nome Descrizione
CreateMemory(Int32, Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi a partire da un offset specificato dalla memoria gestita dalla gestione memoria corrente.

CreateMemory(Int32)

Restituisce un buffer di memoria costituito da un numero specificato di elementi della memoria gestita dal gestore di memoria corrente.

Dispose(Boolean)

Rilascia tutte le risorse usate dalla gestione memoria corrente.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetSpan()

Restituisce un intervallo di memoria che esegue il wrapping del buffer di memoria sottostante.

GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
Pin(Int32)

Restituisce un handle per la memoria aggiunta e il cui indirizzo può essere acquisito.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
TryGetArray(ArraySegment<T>)

Restituisce un segmento di matrice.

Unpin()

Rimuove la memoria bloccata in modo che il Garbage Collector sia libero di spostarlo.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
IDisposable.Dispose()

Rilascia tutte le risorse usate dal gestore della memoria.

Si applica a