SCNPhysicsBehavior Classe

Definizione

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

[Foundation.Register("SCNPhysicsBehavior", true)]
public class SCNPhysicsBehavior : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("SCNPhysicsBehavior", true)>]
type SCNPhysicsBehavior = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
SCNPhysicsBehavior
Derivato
Attributi
Implementazioni

Costruttori

Nome Descrizione
SCNPhysicsBehavior(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

SCNPhysicsBehavior(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SCNPhysicsBehavior(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Class

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Description

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Self

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Zone

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto usando il codificatore fornito.

Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetHandle(INativeObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Controlla il comportamento di uno o più oggetti SCNPhysicsBody.

Si applica a

Vedi anche