SCNPhysicsBallSocketJoint Classe

Definizione

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

[Foundation.Register("SCNPhysicsBallSocketJoint", true)]
public class SCNPhysicsBallSocketJoint : SceneKit.SCNPhysicsBehavior
[<Foundation.Register("SCNPhysicsBallSocketJoint", true)>]
type SCNPhysicsBallSocketJoint = class
    inherit SCNPhysicsBehavior
Ereditarietà
SCNPhysicsBallSocketJoint
Attributi

Costruttori

Nome Descrizione
SCNPhysicsBallSocketJoint(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

SCNPhysicsBallSocketJoint(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

SCNPhysicsBallSocketJoint(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
AnchorA

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

AnchorB

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

BodyA

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

BodyB

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

Class

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

DebugDescription

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Description

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
RetainCount

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Self

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Zone

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Create(SCNPhysicsBody, SCNVector3, SCNPhysicsBody, SCNVector3)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

Create(SCNPhysicsBody, SCNVector3)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto usando il codificatore fornito.

(Ereditato da SCNPhysicsBehavior)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetHandle(INativeObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

SCNPhysicsBehavior che consente a due oggetti SCNPhysicsBody di ruotarsi tra loro.

Si applica a

Vedi anche