MPSTemporaryVector Classe

Definizione

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

[Foundation.Register("MPSTemporaryVector", true)]
public class MPSTemporaryVector : MetalPerformanceShaders.MPSVector
[<Foundation.Register("MPSTemporaryVector", true)>]
type MPSTemporaryVector = class
    inherit MPSVector
Ereditarietà
MPSTemporaryVector
Attributi

Costruttori

Nome Descrizione
MPSTemporaryVector(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

MPSTemporaryVector(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Class

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

Data

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
DataType

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
DebugDescription

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Description

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Device

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
ExposedBindings

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Length

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
Offset

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
ReadCount

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

ResourceSize

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
RetainCount

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Self

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
VectorBytes

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
Vectors

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
Zone

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Create(IMTLCommandBuffer, MPSVectorDescriptor)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
PrefetchStorage(IMTLCommandBuffer, MPSVectorDescriptor[])

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

PrepareForInterfaceBuilder()

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
Synchronize(IMTLCommandBuffer)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da MPSVector)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetHandle(INativeObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Matrice unidimensionale allocata nella memoria privata GPU.

Si applica a