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Le destinazioni di compilazione seguenti sono definite in .NET per i progetti Android.
Compilazione
Compila il codice sorgente all'interno di un progetto e di tutte le sue dipendenze.
Questa destinazione non crea un pacchetto Android (.apk file).
Per creare un pacchetto Android, usare il target SignAndroidPackage oppure impostare la proprietà `$(AndroidBuildApplicationPackage)` a True durante il build.
msbuild /p:AndroidBuildApplicationPackage=True App.sln
BuildAndStartAotProfiling
Compila l'app con un profiler AOT incorporato, imposta la porta TCP del profiler su $(AndroidAotProfilerPort)e avvia l'attività predefinita.
La porta TCP predefinita è 9999.
Aggiunta in Xamarin.Android 10.2.
Pulire
Rimuove tutti i file generati dal processo di compilazione.
CalcolareDispositiviDisponibili
Esegue query e restituisce un elenco di dispositivi e emulatori Android disponibili che possono essere usati con dotnet run.
Questa destinazione viene chiamata automaticamente dal comando di .NET SDK per supportare la selezione dei dotnet run dispositivi tramite l'opzione --device . Restituisce un @(Devices) gruppo di elementi in cui ogni dispositivo ha i metadati seguenti:
- Descrizione: nome descrittivo (ad esempio, "Pixel 7 - API 35" per gli emulatori, "Pixel 6 Pro" per i dispositivi fisici)
- Tipo: "Dispositivo" o "Emulatore"
- Stato: stato del dispositivo - "Online", "Offline", "Non autorizzato" o "NoPermissions"
- Modello: identificatore del modello di dispositivo (facoltativo)
- Prodotto: nome del prodotto (facoltativo)
- Dispositivo: nome del dispositivo (facoltativo)
- TransportId: ID trasporto adb (facoltativo)
Ad esempio, per elencare tutti i dispositivi disponibili:
dotnet build -t:ComputeAvailableDevices
Questa destinazione fa parte della specifica di selezione del dispositivo .NET SDK e abilita comandi come:
dotnet run --device <device-serial>
Quando un dispositivo viene selezionato tramite la $(Device) proprietà , la $(AdbTarget) proprietà viene impostata automaticamente come destinazione di tale dispositivo specifico per tutte le operazioni adb.
Aggiunta in .NET 11.
FinishAotProfiling
Deve essere chiamato dopo l'obiettivo BuildAndStartAotProfiling.
Raccoglie i dati del profiler AOT dal dispositivo o dall'emulatore tramite la porta TCP
$(AndroidAotProfilerPort) e li scrive in $(AndroidAotCustomProfilePath).
I valori predefiniti per la porta e il profilo personalizzato sono 9999 e custom.aprof.
Per passare opzioni aggiuntive a aprofutil, impostarle in Proprietà $(AProfUtilExtraOptions).
Equivale a:
aprofutil $(AProfUtilExtraOptions) -s -v -f -p $(AndroidAotProfilerPort) -o "$(AndroidAotCustomProfilePath)"
Aggiunta in Xamarin.Android 10.2.
GetAndroidDependencies
Crea il @(AndroidDependency) gruppo di elementi, usato dalla InstallAndroidDependencies destinazione per determinare quali pacchetti Android SDK installare.
Installa
Crea, firma e installa il pacchetto Android nel dispositivo predefinito o nel dispositivo virtuale.
La $(AdbTarget) proprietà specifica il dispositivo di destinazione Android da cui può essere installato o rimosso il pacchetto Android.
# Install package onto emulator via -e
# Use `/Library/Frameworks/Mono.framework/Commands/msbuild` on OS X
MSBuild /t:Install ProjectName.csproj /p:AdbTarget=-e
InstallAndroidDependencies
Chiama la GetAndroidDependencies destinazione, quindi installa i pacchetti Android SDK specificati nel @(AndroidDependency) gruppo di elementi.
dotnet build -t:InstallAndroidDependencies -f net8.0-android "-p:AndroidSdkDirectory=<path to sdk>" "-p:JavaSdkDirectory=<path to java sdk>"
-f net8.0-android È obbligatorio perché questa destinazione è una destinazione .NET per Android specifica. Se si omette questo argomento, verrà visualizzato l'errore seguente:
error MSB4057: The target "InstallAndroidDependencies" does not exist in the project.
Le AndroidSdkDirectory proprietà e JavaSdkDirectory sono necessarie perché è necessario sapere dove installare i componenti necessari. Queste directory possono essere vuote o esistenti. I componenti SDK verranno installati sopra un'installazione SDK esistente.
La proprietà $(AndroidManifestType) MSBuild controlla quale repository del Visual Studio SDK Manager viene utilizzato per il rilevamento del nome e della versione del pacchetto, oltre che per ottenere gli URL per il download.
EseguiConRegistrazione
Esegue l'applicazione con registrazione aggiuntiva abilitata. Utile quando si segnala o si analizza un problema con l'applicazione o il runtime. In caso di esito positivo, i messaggi stampati nella schermata visualizzeranno il percorso del file logcat con i messaggi registrati.
Proprietà che influiscono sul funzionamento dell'obiettivo:
-
/p:RunLogVerbose=trueabilita la registrazione ancora più dettagliata da MonoVM -
/p:RunLogDelayInMS=XdoveXdeve essere sostituito con il tempo in millisecondi da attendere prima di scrivere l'output del log nel file. Il valore predefinito è1000.
SignAndroidPackage
Crea e firma il file del pacchetto Android (.apk).
Da usare con /p:Configuration=Release per generare i pacchetti "Release" (Rilascio) autonomi.
StartAndroidActivity
Avvia l'attività predefinita nel dispositivo o nell'emulatore in esecuzione.
Per avviare un'attività diversa, impostare
$(AndroidLaunchActivity) proprietà al nome dell'attività.
Equivale a:
adb shell am start -S -n @PACKAGE_NAME@/$(AndroidLaunchActivity)
Aggiunta in Xamarin.Android 10.2.
StopAndroidPackage
Arresta completamente il pacchetto dell'applicazione nel dispositivo o nell'emulatore in esecuzione.
Equivale a:
adb shell am force-stop @PACKAGE_NAME@
Aggiunta in Xamarin.Android 10.2.
Disinstalla
Disinstalla il pacchetto Android dal dispositivo predefinito o dal dispositivo virtuale.
La $(AdbTarget) proprietà specifica il dispositivo di destinazione Android da cui può essere installato o rimosso il pacchetto Android.
UpdateAndroidResources
Aggiorna il Resource.designer.cs file.
Questa destinazione viene in genere chiamata dall'IDE quando vengono aggiunte nuove risorse al progetto.