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Le tableau suivant décrit les threads sur lesquels les événements de contrôle InkEdit peuvent être activés.
| Événement | Bobine |
|---|---|
| Modifier | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| Cliquez sur | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| DblClick | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| mouvement | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| KeyDown | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| KeyPress | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| KeyUp | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| MouseDown | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| mouseMove | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| MouseUp | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| Reconnaissance (bibliothèque managée uniquement). | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| RecognitionResult | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| SelChange | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |
| trait | Se déclenche sur le thread d’interface utilisateur de l’application |