Maille

Définit un maillage simple. Le premier tableau est une liste de sommets, et le deuxième tableau définit les visages du maillage en indexant dans le tableau de sommets.

template Mesh
{
    <3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
    DWORD nVertices;
    array Vector vertices[nVertices];
    DWORD nFaces;
    array MeshFace faces[nFaces];
    [...]
}

Où:

  • nVertices - Nombre de sommets.
  • sommets array Vector[nVertices] : tableau de sommets, chacun de type Vector. Voir Vector.
  • nFaces - Nombre de visages.
  • array MeshFace faces[nFaces] : tableau de visages, chacun de type MeshFace. Voir MeshFace.
  • [ ... ] - Tout modèle de fichier .x peut être utilisé ici. Cela rend l’architecture extensible. material et modèles TextureFilename sont généralement utilisés.

Voir aussi

modèles