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Jeton de version qui crée un remplissage de texture procédural dans les effets. Cette macro est utilisée par les fonctions D3DXFillxxxTX.
#define D3DXTX_VERSION (_Major, _Minor) (('T' << 24) | ('X' << 16) | ((_Major) << 8) | (_Minor))
Valeur renvoyée
La macro retourne le jeton de version de texture procédurale.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
Voir aussi