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Dans une hiérarchie d’images, enregistre toutes les matrices nommées dans le mélangeur d’animations.
Syntaxe
HRESULT D3DXFrameRegisterNamedMatrices(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameRoot,
_In_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAnimController
);
Paramètres
-
pFrameRoot [in]
-
Type : LPD3DXFRAME
Nœud de niveau supérieur dans la hiérarchie d’images.
-
pAnimController [in]
-
Type : LPD3DXANIMATIONCONTROLLER
Pointeur vers l’objet contrôleur d’animation.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi