Fonction D3DXFrameRegisterNamedMatrices

Dans une hiérarchie d’images, enregistre toutes les matrices nommées dans le mélangeur d’animations.

Syntaxe

HRESULT D3DXFrameRegisterNamedMatrices(
  _In_ LPD3DXFRAME               pFrameRoot,
  _In_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER pAnimController
);

Paramètres

pFrameRoot [in]

Type : LPD3DXFRAME

Nœud de niveau supérieur dans la hiérarchie d’images.

pAnimController [in]

Type : LPD3DXANIMATIONCONTROLLER

Pointeur vers l’objet contrôleur d’animation.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des valeurs suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9anim.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions d’animation