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Recherche un commentaire particulier dans un nuanceur. Le commentaire est identifié par un code de quatre caractères (FOURCC) dans le premier DWORD du commentaire.
Syntaxe
HRESULT D3DXFindShaderComment(
_In_ const DWORD *pFunction,
_In_ DWORD FourCC,
_In_ LPCVOID *ppData,
_Out_ UINT *pSizeInBytes
);
Paramètres
-
pFunction [in]
-
Type : const DWORD*
Pointeur vers le flux DWORD de la fonction nuanceur.
-
FourCC [in]
-
Type : DWORD
Code FOURCC qui identifie le bloc de commentaires. Consultez Formats FourCC.
-
ppData [in]
-
Type : LPCVOID*
Retourne un pointeur vers les données de commentaire (sans inclure le jeton de commentaire et le code FOURCC). Cette valeur peut être NULL.
-
pSizeInBytes [out]
-
Type : UINT*
Retourne la taille des données de commentaire en octets. Cette valeur peut être NULL.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si le commentaire est introuvable et qu’aucune autre erreur ne s’est produite, S_FALSE est retourné.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi