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Vérifiez que la version de D3DX avec laquelle vous avez compilé est la version que vous exécutez.
Syntaxe
BOOL D3DXCheckVersion(
_In_ UINT D3DSDKVersion,
_In_ UINT D3DXSDKVersion
);
Paramètres
-
D3DSDKVersion [in]
-
Type : UINT
Utilisez D3D_SDK_VERSION. Consultez la section Remarques.
-
D3DXSDKVersion [in]
-
Type : UINT
Utilisez D3DX_SDK_VERSION. Consultez la section Remarques.
Valeur retournée
Type : BOOL
Retourne TRUE si la version de D3DX sur laquelle vous avez compilé est la version avec laquelle vous exécutez ; dans le cas contraire, FALSE est retourné.
Notes
Utilisez cette fonction pendant l’initialisation de votre application comme suit :
HRESULT CD3DXMyApplication::Initialize(HINSTANCE hInstance,
LPCSTR szWindowName, LPCSTR szClassName, UINT uWidth, UINT uHeight)
{
HRESULT hr;
if (!D3DXCheckVersion(D3D_SDK_VERSION, D3DX_SDK_VERSION))
return E_FAIL;
...
}
Utilisez Direct3DCreate9 pour vérifier que le runtime correct est installé.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi