Structure de charge utile ray

Structure définie par l’utilisateur qui est fournie en tant qu’argument d’inout dans un appel TraceRay , et en tant que paramètre d’inout dans les types de nuanceurs qui peuvent accéder à la charge utile de rayon, qui inclut tout accès à l’accès, l’accèsle plus proche et les nuanceurs manqués . Tous les nuanceurs qui accèdent à la charge utile de rayon doivent utiliser la même structure que celle fournie à l’appel TraceRay d’origine. Même si l’un de ces nuanceurs ne fait pas référence à la charge utile de rayons du tout, il doit toujours spécifier la charge utile correspondante comme appel TraceRay d’origine.