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Vérifiez que la version de D3DX avec laquelle vous avez compilé est la version que vous exécutez.
Syntaxe
HRESULT D3DX10CheckVersion(
_In_ UINT D3DSdkVersion,
_In_ UINT D3DX10SdkVersion
);
Paramètres
-
D3DSdkVersion [in]
-
Type : UINT
Utilisez D3D10_SDK_VERSION. Consultez la section Remarques.
-
D3DX10SdkVersion [in]
-
Type : UINT
Utilisez D3DX10_SDK_VERSION. Consultez la section Remarques.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la version ne correspond pas, la fonction retourne FALSE (un nombre inférieur ou égal à 0, le nombre lui-même n’a aucune signification).
Notes
Utilisez cette fonction lors de l’initialisation de votre application.
HRESULT hr;
if( FAILED( D3DX10CheckVersion(D3D10_SDK_VERSION, D3DX10_SDK_VERSION) ) )
return E_FAIL;
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|
Voir aussi