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Cette méthode retourne un identificateur unique pour l’adaptateur spécifique au matériel de l’adaptateur. Les applications peuvent utiliser cet identificateur pour définir des mappages robustes entre différentes API (Direct3D 9, DXGI).
Syntaxe
HRESULT GetAdapterLUID(
[in] UINT Adapter,
[in] LUID *pLUID
);
Paramètres
[in] Adapter
Type : UINT
Nombre ordinal indiquant l’adaptateur d’affichage à partir duquel récupérer le LUID.
[in] pLUID
Type : LUID*
Identificateur unique pour l’adaptateur donné.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d9.h |
| Bibliothèque | D3D9.lib |