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Obtient la classe de base d’une classe.
Syntaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();
Valeur de retour
Type : ID3D12ShaderReflectionType*
Retourne un pointeur vers un ID3D12ShaderReflectionType contenant le type de classe de base. Retourne NULL si la classe n’a pas de classe de base.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12shader.h |