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Envoyer (push) un filtre de récupération sur la pile de filtres de récupération.
Syntaxe
HRESULT PushRetrievalFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Paramètres
[in] pFilter
Type : D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Pointeur vers un filtre de récupération.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12sdklayers.h |