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Obtenez les propriétés de la ressource de texture.
Syntaxe
void GetDesc(
[out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D10_TEXTURE1D_DESC*
Pointeur vers une description de ressource (voir D3D10_TEXTURE1D_DESC).
Valeur de retour
Aucun
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| plateforme cible | Windows |
| d’en-tête | d3d10.h |
| bibliothèque | D3D10.lib |