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Estime la réciproque de la longueur d’un vecteur 3D.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3ReciprocalLengthEst(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 3D.
Valeur retournée
Retourne un vecteur dont chacun des composants est une estimation de la réciproque de la longueur de V.
Notes
Est les fonctions offrent des performances accrues au détriment d’une précision réduite.
Est les fonctions conviennent pour les calculs non critiques où la précision peut être sacrifiée pour la vitesse.
La quantité exacte de précision perdue et l’augmentation de vitesse dépendent de la plateforme.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 3D de la bibliothèque DirectXMath