Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Spécifie les parties du gabarit de profondeur à effacer. Généralement utilisé avec ID3D10Device::ClearDepthStencilView.
Syntax
typedef enum D3D10_CLEAR_FLAG {
D3D10_CLEAR_DEPTH = 0x1L,
D3D10_CLEAR_STENCIL = 0x2L
} ;
Constantes
D3D10_CLEAR_DEPTHValeur : 0x1L Effacez la mémoire tampon de profondeur. |
D3D10_CLEAR_STENCILValeur : 0x2L Effacez la mémoire tampon de gabarit. |
Remarques
Ces indicateurs peuvent être ensemble ORed au niveau du bit.
Configuration requise
| En-tête | d3d10.h |