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Cette fonction teste l’égalité avec FLOAT_TOLERANCE = 0,00001. x sera considéré comme égal à y, si la différence entre les deux nombres est inférieure à FLOAT_TOLERANCE.
Syntaxe
bool FloatEq(
float x,
float y
);
Paramètres
x
valeur x.
y
valeur y.
Valeur de retour
Cette fonction retourne bool.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| d’en-tête | math3dhelper.h |