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La structure D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT contient le handle d’un objet de synchronisation à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Membres
[in] hSyncObject
Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau que la fonction pfnCreateSynchronizationObjectCb retourne et qui identifie l’objet de synchronisation en mode noyau à détruire.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
| d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |