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L’énumération D3DKMDT_MODE_PREFERENCE est utilisée pour indiquer si un mode particulier est l’un des modes préférés par le moniteur connecté à une vidéo donnée cible présente.
Syntaxe
typedef enum _D3DKMDT_MODE_PREFERENCE {
D3DKMDT_MP_UNINITIALIZED,
D3DKMDT_MP_PREFERRED,
D3DKMDT_MP_NOTPREFERRED
} D3DKMDT_MODE_PREFERENCE;
Constantes
D3DKMDT_MP_UNINITIALIZEDIndique qu’une variable de type D3DKMDT_MODE_PREFERENCE n’a pas encore été affectée à une valeur significative. |
D3DKMDT_MP_PREFERREDIndique que le mode est préféré par le moniteur. |
D3DKMDT_MP_NOTPREFERREDIndique que le mode n’est pas préféré par le moniteur. |
Remarques
Le membre Info de la structure D3DKMDT_MONITOR_SOURCE_MODE et le membre SignalInfo de la structure D3DKMDT_VIDPN_TARGET_MODE sont des structures D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_MODE. Le membre ModePreference de la structure D3DKMDT_VIDEO_SIGNAL_MODE est une valeur D3DKMDT_MODE_PREFERENCE.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| client minimum pris en charge | Windows Vista |
| d’en-tête | d3dkmdt.h |