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Contient des informations sur une police.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop (dans Microsoft.VisualStudio.OLE.Interop.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Structure TEXTMETRICW
public struct TEXTMETRICW
Le type TEXTMETRICW expose les membres suivants.
Méthodes
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | Indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux. (Hérité de ValueType.) |
![]() |
Finalize | Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et d'exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par l'opération garbage collection. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetHashCode | Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de ValueType.) |
![]() |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Crée une copie superficielle de l'objet Object actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
ToString | Retourne le nom de type qualifié complet de cette instance. (Hérité de ValueType.) |
Début
Champs
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
tmAscent | Contient la distance qu'un personnage étend au-dessus de la ligne de base. |
![]() |
tmAveCharWidth | Contient la largeur moyenne des personnages. |
![]() |
tmBreakChar | Contient le personnage utilisé pour définir des sauts de mot pour la justification de texte. |
![]() |
tmCharSet | Contient des valeurs d'[TextMetricsCharacterSet] qui spécifie le jeu de caractères de la police. |
![]() |
tmDefaultChar | Contient le personnage à substituer pour des personnages pas dans la police. |
![]() |
tmDescent | Contient les personnages de distance étendent au-dessous de la ligne de base. |
![]() |
tmDigitizedAspectX | Contient l'aspect horizontal du périphérique pour lequel la police a été conçue. |
![]() |
tmDigitizedAspectY | Contient l'aspect vertical du périphérique pour lequel la police a été conçue. |
![]() |
tmExternalLeading | Contient la quantité de mener supplémentaire que l'application s'ajoute entre les lignes. |
![]() |
tmFirstChar | Contient le premier personnage défini dans la police. |
![]() |
tmHeight | Contient la hauteur maximale de personnages dans la police. |
![]() |
tmInternalLeading | Contient la quantité de mener à l'intérieur des limites définies par la propriété Height. |
![]() |
tmItalic | Contient une valeur indiquant si la police est italique. |
![]() |
tmLastChar | Contient le dernier personnage défini dans la police. |
![]() |
tmMaxCharWidth | Contient la largeur de caractère maximale. |
![]() |
tmOverhang | Contient la largeur supplémentaire par chaîne qui peut être ajoutée à certaines polices synthétisées. |
![]() |
tmPitchAndFamily | Contient des informations sur le pas, la technologie, et la famille d'une police physique. |
![]() |
tmStruckOut | Contient une valeur indiquant si la police spécifie une ligne horizontale via les personnages. |
![]() |
tmUnderlined | Contient une valeur indiquant si la police est soulignée. |
![]() |
tmWeight | Contient le poids de la police. |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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