set::begin

Retourne un itérateur qui traite le premier élément du jeu.

const_iterator begin( ) const; 
iterator begin( );

Valeur de retour

Un itérateur bidirectionnel adressant le premier élément dans l'ensemble ou l'emplacement réussissant un jeu vide.

Notes

Si la valeur de retour de begin est assignée à const_iterator, les éléments de l'objet de positionnement ne peuvent pas être modifiés.Si la valeur de retour de begin est assignée à iterator, les éléments de l'objet de positionnement peuvent être modifiés.

Exemple

// set_begin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   set <int> s1;
   set <int>::iterator s1_Iter;
   set <int>::const_iterator s1_cIter;
   
   s1.insert( 1 );
   s1.insert( 2 );
   s1.insert( 3 );

   s1_Iter = s1.begin( );
   cout << "The first element of s1 is " << *s1_Iter << endl;

   s1_Iter = s1.begin( );
   s1.erase( s1_Iter );

   // The following 2 lines would err because the iterator is const
   // s1_cIter = s1.begin( );
   // s1.erase( s1_cIter );

   s1_cIter = s1.begin( );
   cout << "The first element of s1 is now " << *s1_cIter << endl;
}
  

Configuration requise

en-tête : <set>

l'espace de noms : DST

Voir aussi

Référence

set Class

set::swap, set::begin, et set::end

Modèles Standard