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Un composant UML décrit une unité modulaire d'un système logiciel avec les interfaces bien définies, généralement conçues afin d'être facilement remplacées ou utilisées dans différentes combinaisons avec d'autres composants.
Pour plus d'informations sur la façon dont les composants sont composés de parties, consultez Microsoft.VisualStudio.Uml.CompositeStructures.
Pour plus d'informations sur la modélisation de composant dans Visual Studio Ultimate, consultez Diagrammes de composants UML : référence et Diagrammes de composants UML : indications.Pour plus d'informations sur l'API UML, consultez Extension de modèles et de diagrammes UML.
Les types et les propriétés définies dans cet espace de noms correspondent à ceux définis dans la spécification UML.En outre, les méthodes d'extension sont définies sur de nombreux types dans cet espace de noms.Pour plus d'informations, consultez Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.
Interfaces
| Interface | Description | |
|---|---|---|
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IComponent | Une partie modulaire d'un système avec des interfaces fournies et obligatoires explicitement définies. |
Énumérations
| Énumération | Description | |
|---|---|---|
![]() |
ConnectorKind | Décrit un connecteur à l'intérieur d'un composant. |
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