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Cette méthode est appelée après construction pour créer la fenêtre frame et charger ses ressources.
virtual BOOL LoadFrame(
UINT nIDResource,
DWORD dwDefaultStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE,
CWnd* pParentWnd = NULL,
CCreateContext* pContext = NULL
);
Paramètres
[in] nIDResource
L'ID de ressource qui est utilisé pour charger les ressources de frame.[in] dwDefaultStyle
Le style par défaut de la fenêtre frame.[in] pParentWnd
Pointeur vers la fenêtre parent du frame.[in] pContext
Pointeur vers une classe de Structure de CCreateContext utilisée par l'infrastructure pendant la création d'applications.
Valeur de retour
TRUE si la méthode a réussi ; sinon, FALSE.
Configuration requise
en-tête : afxframewndex.h