uniform_real::uniform_real

Construit la distribution.

explicit uniform_real(result_type min0 = result_type(0), result_type max0 = result_type(1));

Paramètres

  • min0
    La limite inférieure pour les valeurs aléatoires.

  • max0
    La limite supérieure pour les valeurs aléatoires.

Notes

Condition préalable : min0 < max0

Le constructeur crée un objet dont la valeur signalée stored_min juge la valeur min0 et dont la valeur signalée stored_max juge la valeur max0.

Exemple

 

// std_tr1__random__uniform_real_construct.cpp 
// compile with: /EHsc 
#include <random> 
#include <iostream> 
 
typedef std::ranlux64_base_01 Myeng; 
typedef std::uniform_real<double> Myceng; 
int main() 
    { 
    Myeng eng; 
    Myceng ceng(1.0, 2.0); 
    Myceng::input_type engval = eng(); 
    Myceng::result_type compval = ceng(eng); 
 
    compval = compval;  // to quiet "unused" warnings 
    engval = engval; 
 
    std::cout << "min == " << ceng.min() << std::endl; 
    std::cout << "max == " << ceng.max() << std::endl; 
 
    ceng.reset(); // discard any cached values 
    std::cout << "a random value == " << ceng(eng) << std::endl; 
    std::cout << "a random value == " << ceng(eng) << std::endl; 
    std::cout << "a random value == " << ceng(eng) << std::endl; 
 
    return (0); 
    } 
 
  

Configuration requise

en-tête : <random>

l'espace de noms : DST

Voir aussi

Référence

<random>

uniform_real Class