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Divise les éléments dans une plage en deux représentant les jeux, avec ces éléments satisfaisant un attribut unaire avant ceux qui ne le satisfont pas.
template<class _BidIt, class _Pr> inline
_BidIt partition(_BidIt _First, _BidIt _Last, _Pr _Pred);
Notes
Cette fonction se comporte les mêmes que la fonction partitionSTL.Pour plus d'informations, consultez partition.
Configuration requise
en-tête :<cliext/algorithme>
Cliext del'espace de noms :