partition (STL/CLR)

Divise les éléments dans une plage en deux représentant les jeux, avec ces éléments satisfaisant un attribut unaire avant ceux qui ne le satisfont pas.

template<class _BidIt, class _Pr> inline
    _BidIt partition(_BidIt _First, _BidIt _Last, _Pr _Pred);

Notes

Cette fonction se comporte les mêmes que la fonction partitionSTL.Pour plus d'informations, consultez partition.

Configuration requise

en-tête :<cliext/algorithme>

Cliext del'espace de noms :

Voir aussi

Référence

algorithm (STL/CLR)