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Réorganise une séquence d'éléments d' N dans une plage dans un d' N!dispositions possibles sélectionnées au hasard.
template<class _RanIt> inline
void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last);
template<class _RanIt, class _Fn1> inline
void random_shuffle(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Fn1% _Func);
Notes
Cette fonction se comporte de la même manière que la fonction random_shuffleSTL.Pour plus d'informations, consultez random_shuffle.
Configuration requise
En-tête : <cliext/algorithm>
Cliext deL'espace de noms :