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Contient les données nécessaires pour définir le rôle de données de lecteur sur ElementLink.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoRolePlayer
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoRolePlayer _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoRolePlayer : ISerializable
Le type ProtoRolePlayer expose les membres suivants.
Constructeurs
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
ProtoRolePlayer | Constructeur |
Début
Propriétés
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
DomainRoleId | Obtient le DomainRoleId GUID. |
![]() |
Ordinals | Obtient l'ordinal d'int. |
![]() |
RolePlayerId | Obtient le RolePlayerId GUID. |
![]() |
RolePlayerMonikerId | Obtient le RolePlayerMonikerId GUID. |
Début
Méthodes
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
CreateRoleAssignment | Crée un RoleAssignment pour le rolePlayer dans le lien qui est créé.Si l'idDictionary ne contient pas un identificateur pour le rolePlayer reconstitué, utilisez le rolePlayer d'origine dont ce ProtoRolePlayer a été créé, si la méthode de CanUseExistingRolePlayer retourne la valeur true. |
![]() |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetObjectData | Affiche des données de ProtoRolePlayer pour la sérialisation |
![]() |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
![]() |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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