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Représente la classe de prototype pour un élément.
Hiérarchie d'héritage
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElementBase
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoElement
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (dans Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntaxe
'Déclaration
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoElement _
Inherits ProtoElementBase _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoElement : ProtoElementBase,
ISerializable
Le type ProtoElement expose les membres suivants.
Constructeurs
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
ProtoElement(Guid) | Crée une instance de la classe de ProtoElementBase |
![]() |
ProtoElement(ModelElement) | Crée une instance de la classe de ProtoElement. |
Début
Propriétés
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
DomainClassId | Obtenez l'identificateur de la classe de domaine pour cet élément de prototype. (Hérité de ProtoElementBase.) |
![]() |
ElementId | Obtenez l'identificateur de l'élément de prototype. (Hérité de ProtoElementBase.) |
Début
Méthodes
| Nom | Description | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | Détermine si l'objet spécifié est identique à l'objet actuel. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetHashCode | Sert de fonction de hachage pour un type particulier. (Hérité de Object.) |
![]() |
GetObjectData | Sérialise des données d'objet dans l'objet SerializationInfo de. (Substitue ProtoElementBase.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext).) |
![]() |
GetPropertyValue | Obtient la valeur de la propriété de domaine spécifiée. (Hérité de ProtoElementBase.) |
![]() |
GetType | Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object.) |
![]() |
ReconstituteObject | Crée un élément dans la partition avec les mêmes attributs que l'élément d'ancêtre (Substitue ProtoElementBase.ReconstituteObject(Dictionary<Guid, Guid>, Partition).) |
![]() |
ToString | Retourne une chaîne qui représente l'objet actif. (Hérité de Object.) |
Début
Notes
Un prototype est une version compressées et sérialisable d'un élément.Un prototype tient compte de les propriétés que l'élément contient afin qu'il puisse être désérialisé dans une autre banque.
Sécurité des threads
Tous les membres static (Shared en Visual Basic) publics de ce type sont thread-safe. Il n'est pas garanti que les membres d'instance soient thread-safe.
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