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Permute les éléments de deux jeux.
void swap(
set<Key, Traits, Allocator>& _Right
);
Paramètres
- _Right
Le jeu d'argument fournissant les éléments à échanger avec le jeu des cibles.
Notes
La fonction membre n'invalide pas de référence, un pointeur, ou itérateurs qui les éléments nommés dans les deux jeux dont les éléments sont échangés.
Exemple
// set_swap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <set>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
set <int> s1, s2, s3;
set <int>::iterator s1_Iter;
s1.insert( 10 );
s1.insert( 20 );
s1.insert( 30 );
s2.insert( 100 );
s2.insert( 200 );
s3.insert( 300 );
cout << "The original set s1 is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
// This is the member function version of swap
s1.swap( s2 );
cout << "After swapping with s2, list s1 is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
// This is the specialized template version of swap
swap( s1, s3 );
cout << "After swapping with s3, list s1 is:";
for ( s1_Iter = s1.begin( ); s1_Iter != s1.end( ); s1_Iter++ )
cout << " " << *s1_Iter;
cout << "." << endl;
}
Configuration requise
en-tête : <set>
l'espace de noms : DST