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Prend la valeur true si tous les éléments du second jeu figurent dans le premier, et qu'au moins un élément du premier jeu n'est pas dans le second.
Espace de noms/Chemin du module : Microsoft.FSharp.Collections
Assembly : FSharp.Core (in FSharp.Core.dll)
// Signature:
member this.IsProperSupersetOf : Set<'T> -> bool (requires comparison)
// Usage:
set.IsProperSupersetOf (otherSet)
Paramètres
otherSet
Type : Set<'T>Jeu que vous voulez tester.
Valeur de retour
true si ce jeu est un sur-ensemble correct de otherSet. Sinon, retourne false.
Exemple
Le code suivant illustre l'utilisation de la méthode IsProperSupersetOf.
let set1 = Set.ofList [ 1 .. 6 ]
let set2 = Set.ofList [ 1 .. 9 ]
let set3 = Set.ofList [ 1 .. 6 ]
let set4 = Set.ofList [ 5 .. 10 ]
printfn "%A is a proper superset of %A: %b" set2 set1 (set2.IsProperSupersetOf set1)
printfn "%A is a proper superset of %A: %b" set3 set1 (set3.IsProperSupersetOf set1)
printfn "%A is a proper superset of %A: %b" set4 set1 (set4.IsProperSupersetOf set1)
Sortie
Plateformes
Windows 7, Windows Vista SP2, Windows XP SP3, Windows XP x64 SP2, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2003 SP2
Informations de version
Runtime F#
Pris en charge dans : 2.0, 4.0
Silverlight
Prise en charge dans : 3
Voir aussi
Référence
Collections.Set<'T>, classe (F#)
Microsoft.FSharp.Collections, espace de noms (F#)
Historique des modifications
Date |
Historique |
Motif |
|---|---|---|
|
Mai 2010 |
Ajout d'un exemple de code |
Améliorations apportées aux informations. |