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Retourne une valeur indiquant si ce mouvement correspond à un événement d'entrée.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Overrides Function Matches ( _
targetElement As Object, _
inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
Object targetElement,
InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
Object^ targetElement,
InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
override Matches :
targetElement:Object *
inputEventArgs:InputEventArgs -> bool
public override function Matches(
targetElement : Object,
inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean
Paramètres
- targetElement
Type : System.Object
Élément cible de ce mouvement.
- inputEventArgs
Type : System.Windows.Input.InputEventArgs
Événement d'entrée à comparer avec ce mouvement.
Valeur de retour
Type : System.Boolean
true si ce mouvement correspond à l'événement d'entrée , sinon, false.
Exceptions
| Exception | Condition |
|---|---|
| ArgumentNullException | inputEventArgs est nullune référence null (Nothing en Visual Basic). |
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms