ToolGesture.Matches, méthode

Retourne une valeur indiquant si ce mouvement correspond à un événement d'entrée.

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Déclaration
Public Overrides Function Matches ( _
    targetElement As Object, _
    inputEventArgs As InputEventArgs _
) As Boolean
public override bool Matches(
    Object targetElement,
    InputEventArgs inputEventArgs
)
public:
virtual bool Matches(
    Object^ targetElement, 
    InputEventArgs^ inputEventArgs
) override
abstract Matches : 
        targetElement:Object * 
        inputEventArgs:InputEventArgs -> bool 
override Matches : 
        targetElement:Object * 
        inputEventArgs:InputEventArgs -> bool 
public override function Matches(
    targetElement : Object, 
    inputEventArgs : InputEventArgs
) : boolean

Paramètres

  • targetElement
    Type : System.Object
    Élément cible de ce mouvement.

Valeur de retour

Type : System.Boolean
true si ce mouvement correspond à l'événement d'entrée , sinon, false.

Exceptions

Exception Condition
ArgumentNullException

inputEventArgs est nullune référence null (Nothing en Visual Basic).

Sécurité .NET Framework

Voir aussi

Référence

ToolGesture Classe

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

Autres ressources

Fonctionnement de l'extensibilité du Concepteur WPF