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Obtient une valeur qui indique si l'objet parent spécifié peut être un parent d'un objet du type spécifié.
Espace de noms : Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly : Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Overridable Function CanParent ( _
parent As ModelItem, _
childType As Type _
) As Boolean
public virtual bool CanParent(
ModelItem parent,
Type childType
)
public:
virtual bool CanParent(
ModelItem^ parent,
Type^ childType
)
abstract CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
override CanParent :
parent:ModelItem *
childType:Type -> bool
public function CanParent(
parent : ModelItem,
childType : Type
) : boolean
Paramètres
- parent
Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem qui représente le parent.
- childType
Type : System.Type
Type d'élément enfant.
Valeur de retour
Type : System.Boolean
true si le parent spécifié peut accepter un enfant du type spécifié ; sinon, false.La valeur par défaut est true.
Exceptions
| Exception | Condition |
|---|---|
| ArgumentNullException | parent ou childType est nullune référence null (Nothing en Visual Basic). |
Notes
Utilisez CanParent pour le glisser d'objets vivants sur l'aire de conception et pour le glisser d'éléments de la Boîte à outils.
L'implémentation par défaut retourne la valeur true, qui indique que le parent prend en charge tous les enfants.
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, consultez Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.
Voir aussi
Référence
Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms