witimport

Mise à jour : novembre 2007

Utilisez la commande witimport pour valider et importer un type d'élément de travail d'un fichier XML vers un projet d'équipe sur un serveur Team Foundation Server. Si vous essayez d'importer un type d'élément de travail qui déjà existe dans le projet d'équipe spécifié, une invite d'avertissement demande si vous souhaitez remplacer le type d'élément de travail existant.

Vous pouvez valider un type d'élément de travail sans l'importer en utilisant l'option /v.

L'utilitaire en ligne de commande witimport se trouve dans LettreLecteur:\Program Files\Visual Studio 9.0\Common7\IDE sur l'ordinateur client Team Explorer.

Autorisations requises

Pour utiliser la commande witimport, vous devez être membre du groupe de sécurité Team Foundation Administrators ou Project Administrators. Pour plus d'informations, consultez Autorisations de Team Foundation Server and Groupes, autorisations et rôles par défaut de Team Foundation Server.

Remarque :

Même si vous êtes connecté en tant qu'administrateur, vous devez ouvrir une invite de commandes avec les autorisations élevées pour exécuter cette fonction sur un serveur Windows Server 2008. Pour ouvrir une invite de commandes avec les autorisations élevées, cliquez sur Démarrer, cliquez avec le bouton droit sur Invite de commandes, puis cliquez sur Exécuter en tant qu'administrateur. Pour plus d'informations, consultez le site Web Microsoft (page pouvant être en anglais).

witimport /f filepath /t tfs /p teamproject [/v] [/e encodingname]

Paramètres

Paramètre

Description

/ffilepath

Chemin d'accès au fichier de définition XML qui contient le type d'élément de travail à importer.

Remarque :

Si vous exécutez Windows Vista, vous ne disposez peut-être pas des droits d'accès à certains dossiers. Si vous tentez d'exporter le type d'élément de travail vers un emplacement où vous n'avez pas de droits d'accès, la technologie de virtualisation du Registre redirige automatiquement le fichier exporté et l'enregistre dans le magasin virtuel. Pour plus d'informations, consultez https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=92325 et https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=92323. Pour éviter cette redirection, vous pouvez exporter le fichier vers un emplacement où vous avez des droits d'accès.

/ttfs

Nom d'ordinateur du serveur Team Foundation Server vers lequel le type d'élément de travail sera importé ou URL d'un serveur Team Foundation Server complètement spécifiée.

/pteamproject

Projet d'équipe vers lequel le type d'élément de travail sera importé. Ce projet d'équipe doit exister sur le serveur Team Foundation Server spécifié par tfs.

/eEncodingname

Nom d'un codage .NET Framework 2.0. Le codage spécifié sera utilisé pour importer le type d'élément de travail XML. Si cet argument n'est pas spécifié, witimport utilise par défaut le codage UTF-8.

/?

Affiche l'aide contextuelle de witimport.

Option

Description

/v

Validez le fichier XML sans importer.

Exemples

Dans cet exemple, la commande lit le fichier myworkitem.xml, valide le type d'élément de travail qu'il contient et importe l'élément de travail validé vers le projet d'équipe AdventureWorks sur le serveur AdventureWorksServer de Team Foundation. Cet exemple importe le type d'élément de travail en utilisant le codage UTF-8 par défaut.

>witimport /f myworkitem.xml /t AdventureWorksServer /p AdventureWorks

L'exemple suivant affiche une commande qui utilise une URL au lieu d'un nom de serveur Team Foundation Server. Cet exemple importe le type d'élément de travail en utilisant le codage UTF-8 par défaut.

>witimport /f myworkitem.xml /t http://TFS:8080/bis/registration.asmx /p AdventureWorks

L'exemple suivant valide et importe l'élément de travail en utilisant le codage Unicode (utf-7).

>witimport /f myworkitem.xml /t AdventureWorksServer /p AdventureWorks /e utf-7

L'exemple suivant valide le type d'élément de travail dans le fichier myworkitem.xml sans l'importer. Cet exemple valide le type d'élément de travail en utilisant le codage UTF-8 par défaut.

>witimport /f myworkitem.xml /t AdventureWorksServer /p AdventureWorks /v

Voir aussi

Tâches

Comment : importer un type d'élément de travail dans un projet existant

Comment : créer un type d'élément de travail

Référence

witexport