GestureData.TargetModel, propriété

Mise à jour : novembre 2007

Obtient l'objet correspondant à la cible de ce mouvement.

Espace de noms :  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Assembly :  Microsoft.Windows.Design.Interaction (dans Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

Public ReadOnly Property TargetModel As ModelItem

Dim instance As GestureData
Dim value As ModelItem

value = instance.TargetModel
public ModelItem TargetModel { get; }
public:
property ModelItem^ TargetModel {
    ModelItem^ get ();
}
public function get TargetModel () : ModelItem

Valeur de propriété

Type : Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem

ModelItem qui représente la cible de ce mouvement.

Notes

Certains mouvements, comme une opération de glisser-déplacer, comportent une source et une cible. Au début, la source et la cible sont identiques ; toutefois, la cible peut changer lorsque l'utilisateur fait glisser un élément autour du concepteur. La propriété TargetModel représente le modèle associé à l'élément sur lequel l'utilisateur a commencé le mouvement.

Autorisations

Voir aussi

Référence

GestureData, classe

Membres GestureData

Microsoft.Windows.Design.Interaction, espace de noms

Autres ressources

Fonctionnement de l'extensibilité du concepteur WPF