Comportements d’animation

Dans Microsoft Expression Blend, vous pouvez appliquer un comportement à une table de montage séquentiel ou utiliser un comportement pour animer une transition, de manière à la faire apparaître plus douce qu’elle ne l’aurait été sans le comportement.

Comportements d’animation Expression Blend

Les comportements d’animation suivants sont disponibles dans Expression Blend :

  • **ControlStoryboardAction   ** Utilisez le comportement ControlStoryboardAction afin de spécifier l’état de la table de montage séquentiel, telles que lecture, pause, ou arrêt.

    Pour plus d’informations sur ce comportement, voir ControlStoryboardAction.

  • **FluidMoveBehavior   ** Utilisez le comportement FluidMoveBehavior pour animer une modification de la position d’un élément.

    Pour plus d’informations sur ce comportement, voir FluidMoveBehavior.

  • **FluidMoveSetTagBehavior   ** Utilisez le comportement FluidMoveSetTagBehavior pour créer un magasin de données ou pour écrire des informations dans un magasin de données existant de façon à le rendre accessible à FluidMoveBehavior .

    Pour plus d’informations sur ce comportement, voir FluidMoveSetTagBehavior.

    Pour plus d’informations sur l’utilisation conjointe de FluidMoveBehavior , FluidMoveSetTagBehavior et du magasin de données, voir FluidMoveBehavior, FluidMoveSetTagBehavior et le magasin de données.

Comportements d’animation SketchFlow

Dans SketchFlow, vous pouvez créer facilement des clics à trame à l’aide du panneau Animation SketchFlow, notamment avec les fonctionnalités de lecture, de pause et de reprise. Vous pouvez améliorer davantage votre animation SketchFlow à l’aide de comportements d’animation SketchFlow.

Les comportements d’animation suivants sont disponibles dans SketchFlow :

  • **PlaySketchFlowAnimationAction   ** Utilisez le comportement PlaySketchFlowAnimationAction si vous souhaitez lire une animation SketchFlow en réponse à l’interaction de l’utilisateur avec votre prototype.

    Pour plus d’informations sur ce comportement, voir PlaySketchFlowAnimationAction.

NoteRemarque :

Vous pouvez utiliser tous les comportements disponibles dans Expression Blend dans les projets SketchFlow. Toutefois, les comportements SketchFlow sont disponibles uniquement dans les projets SketchFlow.

Voir aussi

Concepts

Utilisation des comportements intégrés
Utilisation des comportements SketchFlow

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