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Dans Microsoft Expression Blend, vous pouvez utiliser des comportements conditionnels pour lier une action à un événement lorsqu’une comparaison a la valeur True . Vous pouvez rapidement appliquer des conditions aux actions en créant et en modifiant les conditions dans le panneau Propriétés.
Comportements conditionnels d’Expression Blend
Les comportements conditionnels suivants sont disponibles dans Expression Blend :
**CallMethodAction ** Utilisez l’action CallMethodAction pour appeler une méthode sur le DataContext d’un élément lorsqu’un événement se produit.
Pour plus d’informations sur cette action, voir CallMethodAction.
**ChangePropertyAction ** Utilisez l’action ChangePropertyAction pour modifier ou incrémenter facilement la propriété d’un objet.
Pour plus d’informations sur cette action, voir ChangePropertyAction.
**ControlStoryboardAction ** Utilisez une action ControlStoryboardAction pour spécifier l’état de la table de montage séquentiel, notamment Lecture, Pause ou Stop.
Pour plus d’informations sur cette action, voir ControlStoryboardAction.
**GoToStateAction ** Utilisez l’action GoToStateAction pour activer facilement un état visuel personnalisé.
Pour plus d’informations sur cette action, voir GoToStateAction.
**HyperlinkAction ** Utilisez l’action HyperlinkAction pour accéder facilement à une adresse de site Web lorsque l’action est déclenchée.
Pour plus d’informations sur cette action, voir HyperlinkAction.
**InvokeCommandAction ** Utilisez l’action InvokeCommandAction pour appeler une commande exposée par la source de données.
Pour plus d’informations sur cette action, voir InvokeCommandAction.
**LaunchUriOrFileAction ** Utilisez l’action LaunchUriOrFileAction pour accéder à un site Web ou démarrer une application lorsque l’action est déclenchée.
Pour plus d’informations sur cette action, voir LaunchUriOrFileAction.
**PlaySoundAction ** Utilisez l’action PlaySoundAction pour lire un son lorsqu’une action est déclenchée.
Pour plus d’informations sur cette action, voir PlaySoundAction.
**RemoveElementAction ** Utilisez l’action RemoveElementAction pour facilement supprimer un élément à partir d’une arborescence logique.
Pour plus d’informations sur cette action, voir RemoveElementAction.
**SetDataStoreValueAction ** Utilisez l’action SetDataStoreValueAction pour ajuster automatiquement les valeurs de votre magasin de données au moment de l’exécution.
Pour plus d’informations sur cette action, voir SetDataStoreValueAction.
Comportements conditionnels de SketchFlow
Les comportements conditionnels suivants sont disponibles dans SketchFlow :
**NavigateBackAction ** Utilisez l’action NavigateBackAction pour revenir à un écran que vous avez consulté précédemment. L’action NavigateBackAction fonctionne de la même manière que le bouton Précédent du Lecteur SketchFlow.
Pour plus d’informations sur cette action, voir NavigateBackAction.
**NavigateForwardAction ** Utilisez l’action NavigateForwardAction pour naviguer vers un écran que vous consultiez avant de retourner à l’écran précédent. L’action NavigateBackAction fonctionne de la même manière que le bouton Suivant du Lecteur SketchFlow.
Pour plus d’informations sur cette action, voir NavigateForwardAction.
**NavigateToScreenAction ** Utilisez l’action NavigateToScreenAction pour spécifier la navigation entre les écrans.
Pour plus d’informations sur cette action, voir NavigateToScreenAction.
**NavigationMenuAction ** Utilisez l’action NavigationMenuAction pour associer un état particulier à un écran particulier. Ceci s’avère particulièrement utile si vous essayez de reproduire la navigation utilisateur tout en préservant le chemin de navigation et les états visuels qui représentent l’interaction de l’utilisateur avec un menu de navigation.
Pour plus d’informations sur cette action, voir NavigationMenuAction.
**PlaySketchFlowAnimationAction ** Utilisez l’action PlaySketchFlowAnimationAction si vous souhaitez lire une animation SketchFlow en réponse à l’interaction de l’utilisateur avec votre prototype.
Pour plus d’informations sur cette action, voir PlaySketchFlowAnimationAction.
**RemoveItemInListBoxAction ** Utilisez l’action RemoveItemInListBoxAction pour illustrer la suppression d’un élément d’une zone de liste.
L’action RemoveItemInListBoxAction fonctionne uniquement à l’intérieur d’un modèle de données et uniquement pour supprimer l’élément de la zone de liste à laquelle il est associé à partir de la zone de liste liée aux données dans laquelle il réside.
Pour plus d’informations sur cette action, voir RemoveItemInListboxAction.
Remarque : |
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Vous pouvez utiliser tous les comportements disponibles dans Expression Blend dans les projets SketchFlow. Toutefois, les comportements SketchFlow sont disponibles uniquement dans les projets SketchFlow. |
Voir aussi
Concepts
Utilisation des comportements intégrés
Utilisation des comportements SketchFlow
Remarque :