UIElement3D.OnMouseEnter(MouseEventArgs) Méthode
Définition
Important
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Appelé lorsqu’un événement attaché non géré MouseEnter est déclenché sur cet élément. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classes pour cet événement.
protected public:
virtual void OnMouseEnter(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseEnter(System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseEnter (e As MouseEventArgs)
Paramètres
Qui MouseEventArgs contient les données d’événement.
Remarques
Cette méthode n’a pas d’implémentation par défaut. Étant donné qu’une classe intermédiaire dans l’héritage peut implémenter cette méthode, nous vous recommandons d’appeler l’implémentation de base dans votre implémentation. Vous pouvez appeler la base avant ou après votre gestion spéciale, en fonction de vos besoins.
L’objectif de cette méthode est similaire au modèle d’événement CLR (Common Language Runtime) On* : cette méthode fournit les moyens de gérer l’événement correspondant à partir de classes dérivées en établissant un gestionnaire de classes au lieu d’un gestionnaire d’instances. Dans ce cas, l’événement correspondant est un événement routé, avec une stratégie de routage directe. Le marquage de l’événement comme géré est toujours utile pour empêcher les gestionnaires d’instances classiques (ceux qui ne spécifient handledEventsToopas) d’être appelés.