Point3DCollection.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments d’un Point3DCollection.

public: value class Point3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>
public struct Point3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IDisposable
type Point3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Point3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Point3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Point3D)
Héritage
Point3DCollection.Enumerator
Implémente

Propriétés

Nom Description
Current

Obtient l’actif Point3D dans la collection.

Méthodes

Nom Description
MoveNext()

Avance l’énumérateur vers l’élément suivant de la collection.

Reset()

Réinitialise l’énumérateur à sa position initiale, qui est avant le premier élément de la collection.

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IDisposable.Dispose()

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

IEnumerator.Current

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

S’applique à