Model3DCollection.Enumerator Structure

Définition

Énumère les éléments d’une collection.

public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Model3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
Héritage
Model3DCollection.Enumerator
Implémente

Propriétés

Nom Description
Current

Obtient l'élément actuel dans la collection.

Méthodes

Nom Description
MoveNext()

Avance l’énumérateur vers l’élément suivant de la collection.

Reset()

Définit l’énumérateur à sa position initiale, qui est avant le premier élément de la collection.

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IDisposable.Dispose()

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

IEnumerator.Current

Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code.

S’applique à