Matrix3DConverter.ConvertTo Méthode

Définition

Tente de convertir une instance du Matrix3D type donné.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Paramètres

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext pour cet appel.

culture
CultureInfo

CultureInfo qui est respecté lors de la conversion.

value
Object

Objet à convertir en instance de destinationType.

destinationType
Type

Type vers lequel l’instance Matrix3D sera convertie.

Retours

Objet qui a été construit.

Exceptions

Lève NotSupportedException si l’exemple d’objet a la valeur Null ou n’est pas matrix3D, ou si le type de destination n’est pas l’un des types de destination valides.

S’applique à