Matrix3DConverter.ConvertFrom Méthode
Définition
Important
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Tente de convertir en matrice3D à partir de l’objet donné.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Paramètres
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext pour cet appel.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo qui est respecté lors de la conversion.
- value
- Object
Objet à convertir en instance de Matrix3D.
Retours
Matrix3D qui a été construit.
Exceptions
Une exception NotSupportedException est levée si l’exemple d’objet a la valeur Null ou n’est pas un type valide qui peut être converti en matrice3D.