Matrix3DConverter.ConvertFrom Méthode

Définition

Tente de convertir en matrice3D à partir de l’objet donné.

public:
 override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object

Paramètres

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext pour cet appel.

culture
CultureInfo

CultureInfo qui est respecté lors de la conversion.

value
Object

Objet à convertir en instance de Matrix3D.

Retours

Matrix3D qui a été construit.

Exceptions

Une exception NotSupportedException est levée si l’exemple d’objet a la valeur Null ou n’est pas un type valide qui peut être converti en matrice3D.

S’applique à