GeneralTransform3DCollection.Enumerator Structure

Définition

Énumère les GeneralTransform3D éléments d’un GeneralTransform3DCollection.

public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
Héritage
GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implémente

Remarques

GeneralTransform3DCollection.Enumerator est introduit dans .NET Framework version 3.5. Pour plus d’informations, consultez Versions et dépendances.

Propriétés

Nom Description
Current

Obtient l'élément actuel dans la collection.

Méthodes

Nom Description
MoveNext()

Avance l’énumérateur vers l’élément suivant de la collection.

Reset()

Réinitialise l’énumérateur à sa position initiale, qui est avant le premier élément de la collection.

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IDisposable.Dispose()

Pour obtenir une description de ce membre, consultez Dispose().

IEnumerator.Current

Pour obtenir une description de ce membre, consultez Current.

S’applique à