EmissiveMaterial.Brush Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit l’application Brush par le EmissiveMaterial.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Valeur de propriété
Pinceau appliqué par le EmissiveMaterial. La valeur par défaut est null.
Remarques
Si aucune coordonnée de texture n’est spécifiée pour un MeshGeometry3Dmatériau, son matériau peut ne pas s’afficher comme prévu. La seule exception est lorsque la propriété Brush de Material spécifie un SolidColorBrush; dans ce cas, le matériau sera rendu à l’aide d’un ensemble par défaut de coordonnées de texture.
Informations sur les propriétés de dépendance
| Champ d’identificateur | BrushProperty |
Propriétés de métadonnées définies sur true |
None |