System.Windows.Media.Effects Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des types qui peuvent être utilisés pour appliquer des effets visuels aux images bitmap.
Classes
| Nom | Description |
|---|---|
| BevelBitmapEffect |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Crée un biseau qui déclenche la surface de l’image en fonction d’une courbe spécifiée. |
| BitmapEffect |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Définit un effet bitmap. Les classes dérivées définissent des effets qui peuvent être appliqués à un Visual objet, tel qu’un Button ou un Image. |
| BitmapEffectCollection |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Représente une collection d’objets BitmapEffect . Cette collection est utilisée dans le cadre d’une BitmapEffectGroup application de plusieurs effets bitmap au contenu visuel. |
| BitmapEffectGroup |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Représente un groupe d’objets BitmapEffect utilisés pour appliquer plusieurs effets à un objet visible. |
| BitmapEffectInput |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Applique l’élément BitmapEffect donné dans la BitmapEffect propriété à une région spécifiée de l’objet visuel. |
| BlurBitmapEffect |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est BlurEffect. Simule le regard d’un objet par le biais d’une lentille hors focus. |
| BlurEffect |
Effet bitmap qui flout la texture cible. |
| DropShadowBitmapEffect |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est DropShadowEffect. Applique une ombre derrière un objet visuel à un léger décalage. Le décalage est déterminé en imitent une ombre de cast à partir d’une source de lumière imaginaire. |
| DropShadowEffect |
Effet bitmap qui peint une ombre portée autour de la texture cible. |
| Effect |
Fournit un effet bitmap personnalisé. |
| EmbossBitmapEffect |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Crée un mappage de bosses de l’objet visuel pour donner l’impression de profondeur et de texture à partir d’une source de lumière artificielle. |
| OuterGlowBitmapEffect |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est BlurEffect. Crée un halo de couleur autour d’objets ou de zones de couleur. |
| PixelShader |
Fournit un wrapper managé autour d’un nuanceur de pixels HLSL (High Level Shading Language). |
| ShaderEffect |
Fournit un effet bitmap personnalisé à l’aide d’un PixelShader. |
Structures
| Nom | Description |
|---|---|
| BitmapEffectCollection.Enumerator |
Remarque : cette API est désormais obsolète. L’alternative non obsolète est Effect. Énumère les BitmapEffect objets d’un BitmapEffectCollection. |
Énumérations
| Nom | Description |
|---|---|
| EdgeProfile |
Spécifie le type de courbe à appliquer au bord d’une bitmap. |
| KernelType |
Décrit le noyau utilisé pour créer l’effet. |
| RenderingBias |
Indique si le système restitue un effet mettant l’accent sur la vitesse ou la qualité. |
| SamplingMode |
Indique la façon dont Brush-valued dependency properties are sampled in a custom shader effect. |
| ShaderRenderMode |
Indique la stratégie de rendu d’une ShaderEffect dans les logiciels. |