CompositionTarget Classe
Définition
Important
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Représente l’aire d’affichage de votre application.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Héritage
- Dérivé
- Implémente
Remarques
CompositionTarget est une classe qui représente l’aire d’affichage sur laquelle votre application est dessinée. Le moteur d’animation WPF fournit de nombreuses fonctionnalités pour créer une animation basée sur des images. Toutefois, il existe des scénarios d’application dans lesquels vous avez besoin de contrôler le rendu par image. L’objet CompositionTarget permet de créer des animations personnalisées basées sur un rappel par image.
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé. (Hérité de DispatcherObject) |
| RootVisual |
Obtient ou définit le visuel racine du CompositionTarget. |
| TransformFromDevice |
Obtient une matrice qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de l’appareil de destination de rendu vers cette cible. |
| TransformToDevice |
Obtient une matrice qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cette cible vers l’appareil de destination de rendu. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
| Dispose() |
CompositionTargetSupprime . |
| Equals(Object) |
Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Sert de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
| VerifyAccess() |
Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier . (Hérité de DispatcherObject) |
Événements
| Nom | Description |
|---|---|
| Rendering |
Se produit juste avant le rendu des objets de l’arborescence de composition. |