CompositionTarget Classe

Définition

Représente l’aire d’affichage de votre application.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Héritage
CompositionTarget
Dérivé
Implémente

Remarques

CompositionTarget est une classe qui représente l’aire d’affichage sur laquelle votre application est dessinée. Le moteur d’animation WPF fournit de nombreuses fonctionnalités pour créer une animation basée sur des images. Toutefois, il existe des scénarios d’application dans lesquels vous avez besoin de contrôler le rendu par image. L’objet CompositionTarget permet de créer des animations personnalisées basées sur un rappel par image.

Propriétés

Nom Description
Dispatcher

Obtient ce Dispatcher qui DispatcherObject est associé.

(Hérité de DispatcherObject)
RootVisual

Obtient ou définit le visuel racine du CompositionTarget.

TransformFromDevice

Obtient une matrice qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de l’appareil de destination de rendu vers cette cible.

TransformToDevice

Obtient une matrice qui peut être utilisée pour transformer les coordonnées de cette cible vers l’appareil de destination de rendu.

Méthodes

Nom Description
CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)
Dispose()

CompositionTargetSupprime .

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Applique que le thread appelant a accès à ce DispatcherObjectfichier .

(Hérité de DispatcherObject)

Événements

Nom Description
Rendering

Se produit juste avant le rendu des objets de l’arborescence de composition.

S’applique à