TouchPoint Classe

Définition

Représente un point tactile unique à partir d’une source de message multitouche.

public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
    interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
Héritage
TouchPoint
Implémente

Constructeurs

Nom Description
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction)

Initialise une nouvelle instance de la classe TouchPoint.

Propriétés

Nom Description
Action

Obtient la dernière action qui s’est produite à cet emplacement.

Bounds

Obtient les limites de la zone que le doigt a en contact avec l’écran.

Position

Obtient l’emplacement du point tactile.

Size

Obtient la taille de la Bounds propriété.

TouchDevice

Obtient l’appareil tactile qui a généré ce TouchPoint.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint)

Indique si l’objet actuel est égal à un autre TouchPoint.

S’applique à